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UPDATE

Ver.1.0.10 업데이트 노트

“TRIBE NINE”을 플레이해 주셔서 감사드립니다.
Ver.1.0.10이 출시되었습니다.

Ver.1.0.10에서는 ★3 캐릭터 아오야마 카즈키의 추가와 배틀 관련 조정 등 다양한 업데이트가 진행됩니다.









업데이트 내용

스토리 챌린지 0장 및 스토리 챌린지 1장의 일부 스토리를 조정했습니다.

・스토리 챌린지 0장의 스토리 XB에서 일부 대화를 단축했습니다.
・스토리 챌린지 1장 인트로의 일부 스토리를 단축했습니다.

스토리 챌린지 및 프랙탈 바이스에 등장하는 엔드롤과의 배틀에서 공격 패턴을 늘렸습니다.

※미나토 시티에서 광폭한 적으로 등장하는 엔드롤에 대한 조정은 없습니다.

해피 워커를 직접 방문하지 않고도 데일리 챌린지 수주 및 납품 의뢰를 할 수 있도록 버튼을 추가했습니다.

메뉴 화면 상단 및 메뉴 화면 안에 “해피 워커” 버튼을 추가했습니다.


메뉴 화면 안에 “납품 의뢰” 버튼을 추가했습니다.

스토리 진행 중 대화에 다음의 기능을 적용했습니다.

스토리 중 대화를 빨리 감기할 수 있는 “건너뛰기 버튼”을 적용했습니다.

스토리 중 대화에 자동 재생의 속도를 개선했습니다.

NINE 메시지를 빨리 감기할 수 있는 “건너뛰기 버튼”을 적용했습니다.

스토리 챌린지 1장 초반에 등장하는 지도 상에서 진행을 가로막는 적의 파라미터를 하향 조정했습니다.







새로운 캐릭터 “아오야마 카즈키”를 추가했습니다.

이벤트 싱크로: 캐릭터 “블루 스트릭”에서 ★3 캐릭터 아오야마 카즈키를 획득할 수 있습니다.



새로운 이벤트 싱크로를 개최합니다.

이벤트 싱크로: 캐릭터 “블루 스트릭”

이벤트 싱크로: Tension 카드 “소중한 기억”







게임 내 상점 “파치몬 상점” 및 “카드 스테이션 Ω”의 라인업을 갱신하였습니다.

카드 스테이션 Ω

상급 비활성 에니그마 토큰 교환 라인업에 ★3 Tension 카드 “이어가야만 하는 것”을 추가했습니다.

※”카드 스테이션 Ω”에서 확인할 수 있는 효과 내용은 [Lv.1/증폭 단계 Ⅰ] 상태입니다.

파치몬 상점

코스튬 티켓 교환 라인업에 다음의 아오야마 카즈키 전용 코스튬을 추가했습니다.

※이번 갱신에서는 상기 코스튬이 “서프라이즈 박스”에 추가되지 않습니다.







다음의 이벤트를 개최합니다.

광폭한 적 토벌 작전

추가 스토리 “럭스 판타즈마”

※추가 스토리 “럭스 판타즈마”는 03/20/2025 15:00:00 GMT+9 부터 개최됩니다.

캐릭터 버프 이벤트

캐릭터 체험 “블루 스트릭”

로그인 보너스 “싱크로니시티”







Tension 카드의 Tension 소모량을 조정했습니다.

일부 Tension 카드를 제외한 거의 모든 Tension 카드에서 Tension 소모가 제거됩니다.

※다수의 Tension 카드가 조정 대상이기 때문에 이번 업데이트 노트에서는 상세 내용이 기재되지 않습니다. 미리 양해 부탁드립니다.

Tension 카드 편성 화면, Tension 카드 화면에서 Tension 카드의 정렬 및 필터링이 가능한 “정렬/필터” 화면을 추가했습니다.

Tension 카드 화면, Tension 카드 편성 화면에 표시되는 Tension 카드의 필터 조건에 “시너지 효과”를 추가했습니다.

편성 화면에서 Tension 카드의 효과에 있는 시너지 효과 아이콘이 표시됩니다.

Tension 카드의 효과 정보에 있는 시너지 효과의 설명 조정했습니다.

스토리 진행과 관련된 배틀에서 재도전 시 선택지에 “난이도를 낮춰서 재도전”을 추가했습니다.

“난이도를 낮춰서 재도전”을 선택하면 도전 중인 배틀에 한해 파티 멤버가 강화됩니다.

※배틀 중 일시정지 화면 내에 있는 “재도전”에서는 파티 멤버의 강화가 이루어지지 않습니다.







경기 처리 속도 및 기타 스토리 XB 관련 조정이 이루어졌습니다.

스토리 XB에서 표시되는 베러티 볼의 정렬 순서를 조정했습니다.

일부 XB 콘텐츠의 편성 화면 표시를 조정했습니다.

XB 플레이 체험을 개선하기 위해 처리 속도를 향상시키는 조치를 실시했습니다.

일부 연출의 표시 시간을 단축했습니다.

스토리 XB의 난이도를 소폭 하향 조정했습니다.







적과의 엔카운터에 관하여 다음의 조정이 이루어졌습니다.

적에게 감지된 경우, 자신이 적을 공격했을 때의 배틀 시작 상태를 조정했습니다.

적에게 감지되었을 때 자신이 먼저 공격하면 다음과 같은 상태로 배틀이 시작됩니다.
・주변에 적이 있는 경우, 주변의 적을 끌어들인다.
・플레이어 측의 Tension의 초기 상태가 Tension Phase “2”로 된다.


“TAKE DOWN” 연출 후 이동이나 공격 등의 행동을 할 수 있는 타이밍을 앞당기도록 조정했습니다.

리프트나 BOSS에 도전 시, 난이도를 선택할 수 있도록 조정했습니다.

선택 가능한 난이도는 참 잘했어요 스티커 획득 수에 따라 조정됩니다.

※선택한 난이도에 따라 획득 보상이 달라집니다.

BOSS와의 배틀의 획득 보상에 라이프 데이터를 추가했습니다.

프랙탈 바이스에서 “Tier 8“ 파치몬의 드롭률이 향상되었습니다.

시티의 일부 에리어 및 오브젝트의 가시성을 조정했습니다.

편성하지 않은 캐릭터의 HP도 활동 유지 유닛, D2 클리닉에서 회복되도록 조정했습니다.







모바일 버전 화면 설정에 프레임 레이트 항목을 추가했습니다.

상기 내용과 함께 모바일 버전에서도 프레임 레이트 “60”으로 설정할 수 있게 됩니다.

※해당 설정으로 인해 기기의 부하가 매우 높아져 기기가 과열되어 게임을 정상적으로 플레이할 수 없게 될 수 있습니다. 플레이에 지장이 생긴다면 사용을 자제해 주시기 바랍니다.

파치몬 획득 연출의 초기 설정을 “상세 버전”으로 변경했습니다.







캐릭터 관련 오류를 수정했습니다.
・이로하 츠키의 심화 ”기억상실”에서 히트 수와 관계없이 “기억상실”을 1 스택밖에 획득하지 못한다.
・배틀 중 일시정지 화면의 상태 정보 화면에서 이로하 츠키의 심화 “기억상실”의 효과로 상승하는 궁극기 대미지 배율이 반영되지 않는다.
 ・상기 이로하 츠키의 “기억상실”와 관련된 오류로 인해 플레이어 여러분께 불편을 끼쳐드린 점 사과드리며 에니그마 엔티티 ×120개를 보내드립니다. 아이템은 “메일”에서 수령해 주시기 바랍니다.
・주조 미우의 “페네트레이트 퍼퓸”의 실제 효과와 스킬 설명이 일치하지 않는다.
 ・상기 주조 미우의 “페네트레이트 퍼퓸”의오류로 인해 플레이어 여러분께 불편을 끼쳐드린 점 사과드리며 에니그마 엔티티 ×120개를 보내드립니다. 아이템은 “메일”에서 수령해 주시기 바랍니다.
・패시브 확장 2에서 토도로키 에이지가 [유열] 이외의 스택을 획득한 경우에도 아군이 Tension 게이지를 획득한다.
 ・상기 오류로 인해 플레이어 여러분께 불편을 끼쳐드린 점 사과드리며 에니그마 엔티티 ×120개를 보내드립니다. 아이템은 “메일”에서 수령해 주시기 바랍니다.

Tension 카드 관련 오류를 수정했습니다.
・Tension 카드 ”경고 시합”의 효과로 플레이어 측에 실드가 부여된 경우, 예상치 못한 타이밍에 효과가 발동하여 Tension 소모가 발생한다.
・효과 조건에 “대미지를 받았을 시”라고 기재된 일부 Tension 카드에서 자해 대미지 등 적 이외의 대상에게 대미지를 받았을 때 효과가 발동하지 않는다.
・Tension 카드 “스릴”에서 자해 대미지나 대미지를 대신 짊어진 경우에도 예상치 못하게 Tension 카드의 효과 발동이나 발동 통지가 이루어진다.
・Tension 카드 “돌파구”의 효과 발동 시, 효과 발동 표시가 되지 않는다.
・일부 Tension 카드 편성 시 특정 조건을 만족하면 예상치 못한 타이밍에 효과 발동 표시가 뜬다.
・Tension 카드 “속죄의 주먹” 효과 발동 시, [주목] 또는 [패도] 상태의 적이 타깃으로 지정한 캐릭터에게 부여된 Tension 카드 “속죄의 주먹”의 효과가 사라진다.
・Tension 카드 “스릴”의 효과는 배틀 중 한 번만 발동한다.
・Tension 카드 “불굴의 수완”과 “찢어지는 섬광”의 효과량이 일부 레벨에서 설명과 실제 수치가 다르다.
・시너지 효과 [임계]의 텍스트가 예상치 못한 내용으로 표시되어 있다.
상기의 Tension 카드와 관련된 오류로 인해 플레이어 여러분께 불편을 끼쳐드린 점 사과드리며 에니그마 엔티티 ×120개를 보내드립니다. 아이템은 “메일”에서 수령해 주시기 바랍니다.

다음의 오류를 수정했습니다.
・일부 스토리 진행 중에 캐릭터의 표정이 예상치 못한 표현으로 되어 있는 경우가 있다.
・XB 중 일부 컷신이 예상치 못하게 표시되는 경우가 있다.
・스토리 챌린지 2장의 스토리 XB에서 특정 캐릭터가 타석에 들어섰을 때 실제로는 유효한 선택지가 표시되지 않는 경우에도 유효한 선택지가 표시되어 있다.
・Rank 매치의 결과 화면에서 익스트림 Rank에 도달한 시점에 Rank 포인트가 0으로 표시되어 있다.
・건너뛰기 연출을 한 후 다음 타자로 전환되는 타이밍에서 예상치 못한 표시로 되는 경우가 있다.
・일부 화면에서 파치몬의 상태 정보가 예상과 다르다.
・녹아웃 상태의 캐릭터가 있는 경우 특정 조작을 하면 오류가 발생하여 타이틀 화면으로 돌아간다.
・지원 계약의 Tension 카드를 강화하는 미션에서 Tension 카드 목록 화면으로 전환하여 “스토리”를 누르면 진행이 불가능하다.
・이벤트 화면을 연 상태에서 날짜 갱신이 이루어지면 이벤트 화면이 예상치 못한 표시로 된다.
・타이틀 화면 내 옵션에서 일본어가 아닌 다른 언어로 전환 후 로그인을 시도하면 예상치 못한 상황이 발생하여 진행이 불가능하다.
・최종 도착 시티에 시티 명칭 이외의 명칭이 표시되는 경우가 있다.
・출현 내용 > 주목 라인업 > 돋보기 아이콘에서 확인할 수 있는 캐릭터 정보 화면에서 Pick up 대상 캐릭터의 상태가 예상치 못하게 표시되는 경우가 있다.
・합류한 게스트 캐릭터의 레벨이 현재 플레이어의 상한 레벨을 초과했을 때 게스트 캐릭터의 최대 레벨이 예상치 못하게 표시되는 경우가 있다.
・게임패드(컨트롤러) 조작 시 예상한 대로 조작이 되지 않는 경우가 있다.
・Steam 버전을 게임패드(컨트롤러)로 조작 시 조작 가이드에 표시되는 버튼을 눌러도 캐릭터 버프 정보 화면이 닫히지 않는다.
・게임패드(컨트롤러) 조작 시 가이드에 표시된 조작이 불가능한 경우가 있다.
・ZERO펜 선생님의 콘텐츠를 해제한 직후 과제 달성 현황이 화면에 반영되지 않는다.
・배틀 중 일시정지 화면의 상태 정보 화면에서 각종 대미지 배율의 수치가 약간 낮게 표시되는 경우가 있다.
・특정 장소에서 NINE을 열면 편성 중인 캐릭터가 예상치 못한 동작을 하는 경우가 있다.
・인트로 건너뛰기를 실행했을 때 예상치 못한 장소에서 시작되어 진행 불가능한 경우가 있다.
・공지 화면이 열려 있을 시 적의 움직임이 멈추지 않는 경우가 있다.
・모바일 버전을 게임패드(컨트롤러)로 플레이할 때 지도에서 베러티 볼을 획득할 수 있는 챌린지 리스트를 정상적으로 선택할 수 없다.
・퍼즐 도전 시 특정 타이밍에 퍼즐이 표시되는 패널을 탭/클릭하면 퍼즐 화면이 표시되지 않는 경우가 있다.
・모바일 버전을 게임패드(컨트롤러)로 플레이할 때 A 버튼으로 결정 조작을 할 수 없는 경우가 있다.
・특정 조건에서 “타이틀로 돌아가기”라는 오류 대화창을 닫을 때 예상치 못한 상황이 발생하는 경우가 있다.
・조작하는 캐릭터에 따라 일부 챌린지에서 파괴할 수 있는 오브젝트에 공격이 빗나간다.
・효과 횟수가 있는 보조 아이템을 사용한 상태에서 체험 배틀에 승리하면 보조 아이템의 효과 횟수가 소모된다.
・보조 아이템 “테크니컬 PAR” 사용 중에 특정 조작을 하면 오류가 발생하여 타이틀 화면으로 돌아간다.
・브레이브 다이버 및 클론다이크가 플레이어의 조작 캐릭터 외에 다른 캐릭터를 공격 대상으로 고정하는 경우가 있다.
・일부 Tension 카드의 효과량이 약간 다른 내용으로 표시되어 있다.
・파티 2 이후의 편성에서 플레이어가 초기 편성을 변경하지 않은 파티를 출격시킨 경우 ID 검색, 팔로우 목록 확인, 납품 의뢰 확인 진행 시 오류가 발생한다.
・고탄다 유타카가 코스튬 “어거스트 기어”를 착용하고 있는 경우 배틀 중에 궁극기를 사용하면, 사용 중인 기어의 색상이 예상치 못한 색상으로 표시되어 있다.
・게임 내 언어 “English”에서 “미나토 초등학교 터”의 번역이 잘못되어 있다.
・캐릭터가 레벨 상한에 도달했거나 적과의 레벨 차이가 5 이상인 경우 등, 배틀 후 경험치를 획득할 수 없을 때 편성 중인 캐릭터의 호감도가 상승하지 않는다.
・캐릭터 도감에서 예상치 못하게 Rank Up 및 잠재력 레벨업을 할 수 있고 특정 조건을 충족하면 진행이 불가능하다.
・여러 기기에서 플레이하는 경우, 게임 오버 이력을 터치하여 HP를 회복한 뒤 그대로 게임을 종료하고 다른 기기에서 로그인 후 특정 조건을 충족하면 원래 기기에서 게임에 로그인할 수 없게 된다.
・캐릭터 도감에 기재된 “미타 산타로”의 신장이 실제와 다르다.
・특정 에리어에서 해당 에리어에서 엔카운터한 적과 배틀에서 등장하는 적이 일치하지 않는 경우가 있다.
・”BOSS” 도전 전, “패배 시” 도전 전, “프랙탈 바이스” 도전 전에 열린 편성 화면에서 아이템 합성을 진행하면 오류가 발생하여 타이틀 화면으로 돌아간다.
・게임패드(컨트롤러) 조작 시 안테나 상점 “파라볼라”, 파치몬 상점에서 “교환” 버튼의 조작 가이드가 표시되지 않는다.
・획득 방법에서 합성을 진행 했을 때, 합성 후 보유 수량이 표시되지 않는 경우가 있다.
・특정 에리어에서 엔카운터한 적과의 배틀에서 에리어와 배틀 화면의 배경이 일치하지 않는다.
・Steam 버전을 게임패드(컨트롤러)로 조작 시 메뉴 화면에서 다른 화면으로 전환할 때 예상치 못한 효과음이 재생되는 경우가 있다.
・납품 의뢰 화면에서 예상치 못한 조작이 가능한 경우가 있다.
・캐릭터 기능 해제 시의 연출이 예상치 못한 표시로 되어 있다.
・Steam 버전을 게임패드(컨트롤러)로 조작 시 지역/언어 선택 화면의 가이드가 예상치 못한 내용으로 표시되어 있다.
・ZERO펜 선생님에서 시티 진행률 게이지 상승 시의 효과음이 예상치 못한 타이밍에 재생된다.
・게임 내 언어 “繁體中文” 및 ”简体中文”에서 이로하 츠키의 잠재력 화면에 있는 패시브 확장 2의 배틀 효과 설명의 번역이 잘못되어 있다.
・Q의 무상한 한방의 스킬 효과 중, 3단 브레이크 수치의 설명에 오류가 있다.
 오류: “저스트 회피 성공 시 1”, “패리 성공 시 1”
 정상: “저스트 회피 성공 시 1 스택”, “패리 성공 시 1 스택”


기타 경미한 오류를 수정했습니다.

앞으로도 “TRIBE NINE”을 잘 부탁드립니다.

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